Niềm đam mê

Chúng tôi, những con người với niềm đam mê không ngừng nghỉ để tạo nên những thiết kế ấn tượng...

Sự sáng tạo

Không ngừng tìm tòi, học hỏi để thiết kế nên những sản phẩm đẹp...

Sự đoàn kết

Một tinh thần luôn hòa đồng, thân thiện, nhiệt huyết luôn chắp cánh cho những khám phá mới...

Sự hợp tác

Sự chân thành, luôn kết nối sẽ giúp chúng ta cùng phát triển...

Niềm đam mê

Chúng tôi, những con người với niềm đam mê không ngừng nghỉ để tạo nên những thiết kế ấn tượng...

27 thg 9, 2012

Ý tưởng thiết kế phòng cho bé từ Vertbaudet

Các sản phẩm của trẻ em luôn là sự quan tâm của các cha mẹ cho em bé đặc biệt là em bé đầu tiên của họ, bắt đầu từ thiết kế đồ nội thất phòng ngủ, đồ trẻ sơ sinh, quần áo, giường, tủ , đồ chơi. Công ty thiết kế nội thất Vertbaudetcủa tới từ Pháp là công ty chuyên trong các sản phẩm dành cho trẻ em,thiết kế phòng ngủ,chuyên thiết kế đồ nội thất cho các căn phòng của em bé.

Vertbaudetcung cấp các ý tưởng, các thiết kế nội thất phòng bé yêu rất phong cách và rất dễ thương. Những thiết kế nội thất phòng bé yêu bao gồm nội thất cho trẻ, bản vẽ tường, phụ kiện, và đồ chơi có ích.
Mời các bạn cùng tham khảo những ý tưởng này và biết đâu sẽ có những ý tưởng hay để
trang trí cho phòng em bé của mình.

phong cho be yeu vertbaudet
 Tranh tường được lựa chọn để sơn trong các phòng bé yêu làm cho em bé cảm thấy mình như đang trong các bộ phim hoạt hình.
phong cho be yeu vertbaudet
phong cho be yeu vertbaudet
Phụ kiện cho phòng bé yêu là rất quan trọng,để hoàn thiện cần có thảm, rèm cửa, và giường em bé.
phong cho be yeu vertbaudet
phong cho be yeu vertbaudet
Teddies là những đồ chơi phù hợp cho lứa tuổi này không làm tổn thương bé khi chơi.
phong cho be yeu vertbaudet
phong cho be yeu vertbaudet
phong cho be yeu vertbaudet
Bạn có thể sử dụng những thiết kế phòng bé yêu theo ý tưởng riêng bạn để nó trở nên phù hợp và hoàn hảo với phòng em bé của mình.

25 thg 9, 2012

Ý nghĩa Logo các hãng phim nổi tiếng

Trước khi xem các bộ phim nổi tiếng, các bạn lúc nào cũng thấy một đoạn intro của logo hãng phim sản xuất bộ phim đó hiện ra. Nhưng bạn đã biết gì nhiều về quá trình hình thành của những logo này?
Hôm nay, THIETKECHATLUONG xin giới thiệu với các bạn quá trình hình thành nên một số mẫu logo nổi tiếng của các hãng phim thường gặp.

Paramount và ngọn núi tuyết hùng vĩ


Hãng phim Paramount được thành lập vào năm 1912 bởi ông trùm điện ảnh Adolph Zukor và anh em nhà Frohman: Daniel Frohman và Charles Frohman.
Sau một buổi gặp gỡ với Zukor, nhà sản xuất W.W. Hodkinson đã “nguệch ngoạc” vẽ ngay Logo “Ngọn Núi Hùng Vĩ” cho Paramount. Ông đã vẽ nó dựa trên ngọn núi Ben Lomond ở Utah, nơi ông từng sinh sống thời niên thiếu.
Các ngọn núi của bản phim động sau này có lẽ lại được dựa trên hình tượng đỉnh Artesonraju ở Peru. Đây là logo phim lâu đời nhất tại Hollywood.
Logo hang phim
Bản logo gốc của Paramount có 24 ngôi sao bay chung quanh ngọn núi, thể hiện cho 24 siêu sao điện ảnh mà hãng phim ký kết hợp tác. Tuy nhiên, cho đến tận hôm nay thì số sao này đã rơi rớt đâu mất hai ngôi.

20th Century Fox và những ánh đèn pha

Logo hang phim
Năm 1935, 20th Century Pictures và Fox Film Company (trước đó chỉ là một hệ thống rạp chiếu bóng) đã “lưỡng thể hợp nhất” thành hãng phim 20th Century Fox của ngày nay.
Logo đầu tiên của 20th Century Fox đã được họa sĩ vẽ tranh phong cảnh Emil Kosa Jr. thiết kế trên nhiều lớp kiếng và tranh ảnh động. Nó rất đơn giản, chỉ có ảnh của một đỉnh tháp và vài ngọn đèn pha, cái thì bất động, cái thì quay chầm chậm.
Thời gian thấm thoát trôi mãi đến năm 1994, 20th Century Fox mới quyết định “tân trang” mặt bằng bằng hiệu ứng CGI (hiểu nôm na là kỹ thuật tạo ảnh 3 chiều) dưới sự giám sát của nhà sản xuất Kevin Burns.
Logo hang phim
Nổi tiếng chẳng kém gì logo chính là bản hòa âm “20th Century Fanfare” của nhà soạn nhạc Alfred Newman. Bạn có thể dễ dàng nghe thấy nhạc khúc này trong phần intro của hãng ở đầu phim.

DreamWorks và cậu bé ngồi câu cá

Vào năm 1994, đạo diễn lừng danh Steven Spielberg, cựu chủ tịch hãng phim Disney – Jeffrey Katzenberg – và nhà sản xuất David Geffen đã cùng ngồi lại brainstorm để thành lập nên một movie studio hoàn toàn mới cáu có tên là DreamWorks.
Logo hang phim
Spielberg muốn logo của hãng DreamWorks phải khiến khán giả hồi tưởng đến thời kỳ vàng son của Hollywood. Nó sẽ là bức tranh được đồ họa vi tính của một người đang ông đang ngồi trên Mặt Trăng mà… câu cá.
Chuyên gia hiệu ứng kỹ xảo Dennis Muren, người đã từng hợp tác với Spielberg qua nhiều siêu phẩm kinh điển, đề nghị vẽ phác thảo bảng logo bằng tay. Vì như thế nó sẽ đẹp hơn, tỉ mỉ hơn và kỳ ảo hơn.
Thế là Muren đã nhờ một người bạn của mình, bác họa sĩ Robert Hunt vẽ nó. Hunt hoàn thành rất nhiều mẫu thiết kế khác nhau. Nhưng mẫu thiết kế làm Spielberg thích nhất vẫn là hình chú bé ngồi câu cá trên vòng trăng lưỡi liềm.
Logo hang phim
Tất cả những mẫu còn lại nhanh chóng bị ném vào lịch sử. Còn cậu bé trên mặt trăng ư? Cậu ta chính William, con trai ruột của họa sĩ Robert Hunt.

MGM và 5 con sư tử trên một cái logo

Năm 1924, nhà báo điện ảnh Howard Dietz hoàn thành thiết kế logo “Chú sư tử Leo” cho hãng phim Samuel Goldwyn’s Goldwyn. Ông đã dựa trên biểu tượng The Lions từ đội thể thao của trường Đại học Columbia để vẽ.
Logo hang phim
Khi hãng Goldwyn này xác nhập cùng hãng Metro Pictures và Louis B. Mayer Pictures, dòng chữ MGM (viết tắt cho Metro – Goldwyn – Mayer) cũng “úm-ba-la” hiện ra.
Kể từ đó, đã có đến 5 chú sư tử được thuê để vào vai Leo. Con thứ nhất là Slats, nó đã “bầu bạn” với MGM qua suốt thời kỳ phim câm của hãng từ năm 1924 đến năm 1928.
Con tiếp theo, Jackie, may mắn nhận được hai vinh dự mà bốn anh em của nó phải ghen tị: con sư tử đầu tiên mà khán giả có thể nghe thấy tiếng rống và con sư tử đầu tiên được xuất hiện trên phim màu.
Sau đó đến Tanner và một con sư tử khác (vô danh và rất dữ dằn). Cuối cùng là đến lượt Leo, chú sư tử này đã gắn bó với hãng phim MGM từ năm 1957 (tất nhiên là chỉ trên logo thôi).
Dòng chữ “Ars Gratia Artis” cũng được nhìn thấy trên logo của hãng MGM. Nó có nghĩa là “Art for Art’s Sake”, tạm dịch: Nghệ Thuật vì Lợi Ích của Nghệ Thuật.

Columbia và người thiếu nữ cầm đuốc

Logo hang phim
Vào năm 1919, Harry, Jack Cohn và Joe Brandt “đặt gạch” cho hãng Columbia dưới cái tên vô cùng đơn giản, hãng phim Cohn – Brandt – Cohn.
Rất nhiều xuất phẩm điện ảnh thời kỳ đầu của studio được sản xuất bằng kinh phí thấp nên chất lượng không cao. Thế là, người ta đã ví von cái tên CBC là “Corned Beef and Cabbage” (Tạm dịch: “Bò Thái Lát và Bắp Cải”).
Năm 1924, anh em nhà Cohn đã mua lại số cổ phần từ Brandt và chuyển tên thành Columbia Pictures nhằm cải thiện uy tín của hãng phim.
Logo hang phim
Logo của hãng chính là Columbia, hình tượng văn học tượng trưng cho nữ giới ở Hoa Kỳ (cũng hao hao giống với hình tượng Nàng Kiều của chúng ta đấy các bạn).
Bản vẽ được hoàn thành trong năm 1924 dưới tiêu đề “Torch Lady”. Và cho đến tận bây giờ, vẫn có hàng chục người phụ nữ tranh nhau nhận mình là Người Thiếu Nữ Cầm Đuốc.
Logo hang phim
Người Thiếu Nữ Cầm Đuốc hiện đại nhất được hãng Sony giao cho họa sĩ tài ba Michael J. Deas thiết kế.
Mặc dù, hầu hết khán giả đều cho rằng nữ diễn viên Annette Bening được J. Deas lấy làm mẫu nhưng thực chất, người mẫu cho kiệt tác hoạt họa này lại là Jenny Joseph, một nữ nghệ sĩ sống tại Louisiana.

Warner Bros và chiếc khiên giữa trời

Logo hang phim
Hãng Warner Bros. (Đúng! “Bros.” chứ không phải “Brothers”) được bốn anh em người Do Thái nhập cư từ Ba Lan – Hirsz, Aaron, Szmul và Itzhak Wonsal (hay Wonskolaser) – sáng lập. Có thể bạn sẽ thắc mắc, như vậy chữ Warner được “chế biến” ra từ đâu?
Từ phiên âm tiếng Anh của họ: Hirsz là “Henry”, Aaron là “Albert”, Szmul là “Sam” và Itzhak là “Jack”. Riêng nguồn gốc chữ Warner vẫn còn được tranh luận giữa “Wonsal” và “Wonskolaser” cho đến tận ngày nay.

19 thg 9, 2012

Những tác phẩm mosaic illustration về Olympic 2012 tuyệt đẹp

Đây là một dự án nghệ sĩ Charis Tsevis thực hiện cho chiến dịch quảng cáo Thế vận hội Olympic 2012 vừa qua của Yahoo!.

Những tác phẩm đồ họa thể hiện các khoảnh khắc đầy xúc động trong thể thao, khi người chiến thắng đứng trên bục vinh quang, những mảng màu sắc rực rỡ đại diện cho sự thống nhất của một thế giới là những gì mà nghệ sĩ Charis Tsevis muốn thể hiện cho người xem thấy trong 21 tác phẩm illustration của mình.
Hãy cùng THIETKECHATLUONG chiêm ngưỡng những tác phẩm này này.

thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator
thiết kế Illustrator 

10 thg 9, 2012

Tạo hiệu ứng chữ bóng bay 3D bằng Photoshop

Hôm nay Thietkechatluong làm một hướng dẫn các bạn làm chữ với hiệu ứng quả bóng bay thông qua hiệu ứng 3D của Photoshop CS5 mà không cần phải sử dụng thêm phần mềm 3D khác
Trước hết các bạn download tài liệu cho bài hướng dẫn tại đây:
1 - Phông chữ Minipop G
2 - Hiệu ứng Ảnh Môi trường Texture
3 - Ảnh nền Bokeh - Golden Lights 5184 x 3456 Pixels bởi * Moosplauze
4 - Bộ hiệu ứng Gradient: 1000 + Gradient Pack bởi ~ LeboGfx

Nào chúng ta bắt đầu bài học
Bật OpenGL (Việc này sẽ cho phép Photoshop có thể hiển thị và xử lý các thành phần 3D như trên một phần mềm 3D thực thụ):
Bạn vào: Edit -> Preferences -> Performance, và đánh dấu vào mục Enable OpenGL Drawing (bên dưới GPU Settings). Sau đó OK

Bước 1 (Tạo nền và chữ)
- Tạo 1 trang làm việc mới bằng cách nhấn Ctr+N và thiết lập kích thước là 1024px x 768px (ngang - dọc). Nhấn OK
- Chọn công cụ Gradient và đặt màu Foreground là # 684f48 và màu Background là # 2b1915 ( xem hình bên dưới). OK
- Sau đó phần Option (thanh công cụ bên trên cùng) chọn Radial Gradient.

- Sau đó bạn nhấn vào trung tâm của bản vẽ giữ chuột và kéo ra ngoài mép bản vẽ. Ta sẽ được màu nền như hình trên
- Sử dụng công cụ text (có hình chữ T), chọn font-size chữ 200pt, font chữ là Minipop G ( font này bạn đã download về máy từ đường dẫn phần trên và cài vào hệ thống Font của máy trong phần Control Panel. Tuy nhiên không nhất thiết bạn phải sử dụng font chữ này, bạn có thể chọn font khác tương tự mà bạn muốn, miễn sao trông dáng chữ tròn tròn và dày là được), chọn màu chữ là màu trắng và bạn đánh chữ BIG hoặc 1 đoạn chữ ngắn bạn thích.

Bước 2 (Tạo 3D cho chữ)
- Ở bảng Layer, chọn layer chữ vừa đánh. Trên menu ngang bên trên, bạn hãy truy cập vào 3D -> Repoussé -> Text Layer.
Trong hộp thoại hiện ra cảnh báo bạn nếu chọn mục này thì layer (lớp) chữ bạn đang chọn sẽ trở thành Layer 3d và sẽ không thể sửa đổi lại văn bản bạn đã đánh vào.
Bạn nhấn OK để tiêp tục.
- Dưới bảng Repoussé Shape Presets, chọn Inflate Sides. Sau đó , mục Extrude thay đổi giá trị Depth là 0.1, và click đánh dấu vào mục Shear. (Xem hình). Nhấn OK.


Và bây giờ văn bản của bạn đã trở thành 3D. Bạn có thể mở bảng điều khiển hiệu ứng 3D trong phần Window > 3D và chỉnh sửa thêm theo ý mình hoặc làm theo tiếp tục hướng dẫn bên dưới.


Bước 3 (Tạo hiệu ứng 3D bóng bay cho chữ)

- Từ bảng 3D, bạn chọ Front Inflation Material, trong mục Diffuse , bạn click nút nằm bên cạnh và chọn Remove Diffuse để xóa bỏ các thiết lập mặc định
- Tiếp theo bạn thay đổi các thông số như sau (xem hình):
   + Thay đổi màu Diffuse # ff0000,
   + Opacity 30% (để làm cho văn bản trong suốt),
   + Reflection đến 25, Illumination # 323.232,
   + Gloss đến 95%, Shine 80%,
   + màu Specular # fcfcfc,
   + màu Ambient # ca0000,
   + và Refraction là 2,42.
- Nhấp vào biểu tượng thư mục bên cạnh mục Environment và chọn Load Texture, sau đó mở hình ảnh "EnvironmentTexture.jpg" (Hình này bạn đã download trong phần đầu bài viết phần tài liệu).
- Chọn Extrusion Material để chỉnh sửa thông số. Bạn nhập các thông số thay đổi như sau:

   + Diffuse : #c50d38,
   + Opacity: 35%,
   + Reflection :25,
   + Illumination: #5f0000,
   + Gloss: 95%,
   + Shine: 80%,
   + Specular : #fcfcfc,
   + Ambient: #696969,
   + Refraction: 1.8.
- Trong mục Back Inflation Material bạn cũng thiết lập như hình bên dưới



Bước 4 ( Hiệu chỉnh góc nhìn camera)
- Click chọn công cụ Camera như hình dưới và bạn xoay chữ kết hợp các công cụ  di chuyển Move, phóng to thu nhỏ để đạt được góc nhìn sao cho hợp với ý thích của bạn nhất
Trường hợp bạn không hình dung ra trục 3D của layer bạn đang xoay, ban có thể bật cái biểu tượng Toggle misc 3D extras có hình con mắt và cái lưới bên dưới bảng ( xem hình), và chọn 3D Axis. Bạn cũng có thể bật luôn chức năng ánh sáng 3D Light để mẫu chữ của bạn có chiều sâu rõ ràng hơn
- Sau khi đã có được góc nhìn ưng ý, bạn có thể sử dụng công cụ 3D Object Pan Tool để dị chuyển lớp 3D chữ đó sao cho hợp lý với khung trang vẽ của bạn

- Bạn cũng có thể di chuyển lớp 3D đang vẽ lên xuống theo các trục riêng biệt bằng cách click giữ chuột vào biểu tượng trục 3D Axis ( xem hình) và di chuyển đối tượng sao cho đúng với ý mình

Bước 5 ( Thiết lập ánh sáng cho đối tượng chữ 3D)
- Trong bảng điều khiển 3D, bạn Di chuột keo xuống mục Infinite Light 3 và nhấp biểu tượng xóa mục ánh sáng này
- Sau đó nhấp vào mục New Light để tạo Light mới
- Tiếp theo bạn chọn Infinite Light 1 và 2 và làm theo các thiết lập bên dưới
- Trong mục Point Light 1, thay đổi giá trị Intensity là 3.17, và màu sắc là #fff4d5.
- Bây giờ bạn sử dụng bộ công cụ 3D Light Tools để di chuyển ánh sáng sao cho đối tượng 3D của bạn được chiếu sáng đầy đủ và rõ ràng
Bạn cũng có thể đặt vị trí ánh sáng như IDEA4life đã làm sau đây


Bước 6 ( Tạo bóng đổ và xuất ảnh Render)
- Click vào mũi tên bên phải bảng điều khiển 3D ( xem hình dưới) và chọn Ground Plane Shadow Catcher. Bạn sẽ có được bóng đổ của hình đối tượng  được in trên bề mặt đối tượng 3D

- Chọn mục Scene trong bảng điểu khiển 3D (mục trên cùng) và chọn Ray Traced Final từ mục Quality thả xuống. Và quá trình kết xuất hình ảnh 3D bắt đầu, có thể bạn sẽ phải chờ hơi lâu ( tùy thuộc vào cấu hình máy tính của bạn). Nếu bạn muốn ngừng quá trình này bạn có thể click vào bất kỳ chỗ nào trong vùng của bản vẽ

- Khi render xong, chúng ta sẽ có một bức hình tương tự như ảnh bên dưới:


Bước 7 ( Làm background cho bản vẽ)
- Bạn mở ảnh Bokeh - Lights Vàng 5184 x 3456 Pixels mà bạn đã down về trong phần tài liệu và kéo vào bản vẽ, Tiếp theo, trong bảng Layer, bạn kéo lớp ảnh Bokeh - Lights Vàng 5184 x 3456 Pixels xuống dưới lớp chữ 3D và nằm trên lớp background màu, tiếp theo nhấn Ctr + T để thu nhỏ phóng to ảnh Bokeh - Lights Vàng 5184 x 3456 Pixels sao cho hợp lý với khối chữ 3D của bạn bằng cách di chuột đến các điểm bao quanh ảnh và kéo và sau đó nhấn Enter để chấp nhận kết quả.
- Thay đổi Blend Mode của lớp ảnh nền thành Color Dodge và Opacity của nó là 75%. ( Xem hình)
- Để hiệu chỉnh màu sắc thêm cho đối tượng chũ 3D, trong bảng Layer bạn chọn lớp chữ và click biểu tượng Create new fill or adjustment layer (xem hình) sau đó chọn Exposure
- Bạn vào Window -> Adjustments để mở bảng điều khiển hiệu chỉnh. Và hiệu chỉnh các thông số như hình bên dưới



Bước 8 ( Tạo hình cái dây nối với các chữ bóng bay)
- Trong bảng Layer, bạn chọn lớp Background Bokeh ( như hình) và nhấn nút New layer ( biểu tượng) cạnh thùng rác bên dưới bảng Layer. Khi đó 1 lớp mới được tạo sẽ nằm trên lớp bạn vừa chọn.
- Nhấn vào công cụ Brush, trong phần option bên trên của brush bạn chọn loại ngòi bút với kich cỡ là 1pixel. Sau đó thiết lập màu Foreground là màu trắng ( xem hình)
- Nhấp đúp chuột vào layer bạn vừa tạo và chọn mục Gradient Overlay. Tiếp theo bạn thiết lập mục Style là Reflected.
Bạn có thể click vào phần Gradient và thiết lập màu sắc sao cho gần giống với ảnh bên dưới hoặc bạn load mẫu màu có sẵn từ mục 1000 + Gradient Pack mà bạn đã down ở trên về máy ( bạn click vào mục Gradient trong mục Gradient Overlay, trong bảng hiện ra bạn click vao mục Load và tìm đến đường dẫn file mà bạn đã down về máy), bạn chọn file big pack 2.grd
- OK đã xong phần thiết lập hiệu ứng. Bây giờ là vẽ hình những cái dây nối với các chữ
- Chọn công cụ Pen, và nhấp vào biểu tượng đường dẫn trong thanh Options (như hình dưới). Bắt đầu vẽ các chuỗi đầu tiên bằng cách nhấn thêm điểm. Nếu bạn muốn thêm các đường cong, bạn sẽ cần nhấn chuột và kéo để thêm điểm.
- Vẽ xong đường nào bạn click chuột phải vào đường vẽ bạn vừa vẽ và chọn Stroke Path
- Trong bạn hiện ra bạn kiểm vào mục Simulate Pressure và chọn Brush trong bảng thả xuống

Nhấn OK. Khi đó đường vẽ của bạn sẽ trông mượt mà với hiệu ứng bóng trông sẽ rât đẹp và mềm mại
- Bạn làm tương tự vẽ các đường khác nối với các chữ khác cũng như vây. Đây là sản phẩm sau khi thực hiện của chúng tôi

Kết luận: Như vậy chúng ta đã xong một hiệu ứng chữ tuyệt đẹp phải không nào. Hy vọng bạn thích bài hướng dẫn chữ 3D trong photoshop này và thấy nó hữu ích.